İçerikler
İçeriklerimiz
Çevrimiçi Oyunların Bilinçsiz Kullanımı
Çevrimiçi oyunların bilinçsiz kullanımının etkileri ve olumlu yönleri
E Sporcuların İş Sağlığı ve Güvenliğine İlişkin Sorunları
Oyuncuların yaşamış olduğu iş sağlığı ve güvenliği problemleri
Projemizden Atölye Çalışması
Proje Yürütücümüz Selen Demirtaş Zorbaz ve Bursiyerimiz M. Enes Keskinkılıç 18. PDR Öğrenci Kongresinde "Çevrimiçi Oyun ve İyi Oluş" konusunda atölye çalışması gerçekleştireceklerdir.
Çevrimiçi Oyunlarda Oyun Oynama Motivasyonu
Oyuncuları motive eden "Başarı", "Sosyal" ve "Oyuna Dalma" bileşenlerinin incelenmesi
E-Spor Oyuncularının Zihinsel Dayanıklılık ve Kişilik Özelliklerinin İncelenmesi
Zihinsel dayanıklılık ve hızlı karar verme, konsantre olabilme, kendini motive edebilme gibi ilişkilerinin incelenmesi
e-Sporda Transfer, Sözleşme ve Çalışma İlişkileri
e-Sporda transfer, sözleşme ve çalışma koşullarının ele alınması
e-Sporda Hile ve Önleyici Öneriler
e-Sporda hilenin kapsamı ve bunlara yönelik alınabilecek önlemler
e-Sporun Fiziksel ve Psikolojik Açıdan Olumsuz Etkileri
Fizyolojik ve psikolojik olarak e-Sporun etkilerinin ele alınması
Modern Spor Kulüplerinin e-Spor Faaliyetlerine İlgi Gösterme Nedenleri
Son dönemde göze çarpan spor kulüplerinin e-Spora ilgisinin nedenleri
e-Sporun Küresel Ekonomi Boyutu
e-Spor ekonomisinin mikro ve makro ölçeğinde ele alınması
Oyun Oynama Motivasyonu ve Problemli Oyun Oynama
Problemli oyun oynamaya yol açan oyun oynama motivasyonları
e-Sporcuların Psikolojik Sağlamlıklarına Yönelik Çalışma
e-Sporcularının psikolojik sağlamlıkları ve bunun onlara yansıması
Uluslararası PDR Kongersinde Sözlü Bildiri
Üniversite Öğrencilerinin Arkadaşlık İlişkilerinde Prososyal Davranışları
Çevrimiçi Dönüşümün Mesleki Tezahürü
e-Sporun meslek ve kariyer fırsatı olarak görülmesi
Z ve Y kuşaklarının penceresinden inceleme
e-Spor Gelir Durumu
Şirketlerin e-Spor kulüplerine yatırımı
e-Spor sahasının gelir açısından giderek büyümesi
Türkiye'de e-Sporun Genel Durumu
e-Sporun doğrudan hitap ettiği kitlenin büyüklüğü
Türkiye'de e-Sporun gelir penceresi
Çevrimiçi Oyunlara Yönelik Algı
Bireylerin çevrimiçi oyunlara yönelik algısının serbest zaman tahminleri ve yaşam doyumları açısından incelenmesi
e-Spor Bir Spor Disiplini Olarak Değerlendirilebilir mi?
Sporun iki temel kriteri baz alınarak e-Sporun spor disiplininin incelenmesi
Bilimsel Literatüre Göre e-Sporun Faydası ve Zararları
e-Sporun artı ve eksilerinin bilimsel çerçeveden incelenmesi
Dijital Oyunların Sosyal Gelişime Etkisi
Çeşitli popüler dijital oyunların bireylerin sosyal gelişimine etkisinin ele alınması
Geleneksel ve Dijital Oyunların Bireyin Gelişimine Etkisi
Dijital ve geleneksel oyunların bireylerin gelişim süreçlerine sağladığı pozitif yönlerinin irdelenmesi